一、提要
java中的多线程算是java中的一个 很大的难点 ,虽然 看了 很多书 ,相信对于 很多 接触 java不够 深的人来说 ,多线程永远都是心中的痛!今天我们 就 通过大量的 例子 来 彻底把它征服 .二、Runable接口实现 Runable接口 是 实现多线程 的 一种方法。看例子- <span style="font-size:14px;">package thread;
- public class LiftOff implements Runnable {
- protected int countDown = 10; // Default
- private static int taskCount = 0;
- private final int id = taskCount++;
- public LiftOff() {}
- public LiftOff(int countDown) {
- this.countDown = countDown;
- }
- public String status() {
- return "#" + id + "(" +
- (countDown > 0 ? countDown : "Liftoff!") + "), ";
- }
- public void run() {
- while(countDown-- > 0) {
- System.out.print(status());
- Thread.yield();
- }
- }
- } </span>
这个类的实现了 一个线程 :implements了Runable接口 ,实现了 run方法。通常情况下,run方法中都会有意个循环 ,直到任务结束的时候才会跳出来。线程的主要任务是循环十次,每次打印出 终端 状态。Thread.yield()的作用是如果线程队列中有线程等待,则阻塞自己,将资源 交给 下一个等待的线程。在main函数中 调用如下:
- <span style="font-size:14px;">package thread;
- public class Main {
- public static void main(String[] arges)
- {
- LiftOff tmp=new LiftOff();
- tmp.run();
- System.out.println("Waiting for LiftOff");
- }
- }
- </span>
将类型初始化实例时候 ,直接 调用run方法,线程就会开始运行。运行结果:#0(9), #0(8), #0(7), #0(6), #0(5), #0(4), #0(3), #0(2), #0(1), #0(Liftoff!), Waiting for LiftOff这里实际上并没有线程的概念,只是用到了一些简单的函数调用。真正的线程需要将Runable装到一个Thread中去。三、Thread实例传统的使用Runable对象的方法就是把它作为一个参数传给Thread的构造函数作为参数,然后调用Thread的start()方法来启动线程。start()方法对Runale进行 了 一些 必要的初始化,然后调用Runable的run方法。将原main函数改写如下:
- <span style="font-size:14px;">package thread;
- public class Main {
- public static void main(String[] arges)
- {
- Thread t = new Thread(new LiftOff());
- t.start();
- System.out.println("Waiting for LiftOff");
- }
- }</span>
运行结果:Waiting for LiftOff#0(9), #0(8), #0(7), #0(6), #0(5), #0(4), #0(3), #0(2), #0(1), #0(Liftoff!), 运行的结果和之前的例子类似,但“Waiting for LiftOff“出现的位置不同了。原理:在程序的第五行声明了一个线程,并初始化,一个LiftOff对象作为参数传进去。第六行通过线程调用启动了t线程,但main线程还可以继续干自己的事,cpu给的时间片还没用完,于是“Waiting for LiftOff”就先被打印出来了,之后时间片被用完了,资源交给t线程,运行的内容被打印出来了。下面是在main中启动多个线程:
- <span style="font-size:14px;">package thread;
- public class Main {
- public static void main(String[] arges)
- {
- for(int i = 0; i < 5; i++)
- new Thread(new LiftOff()).start();
- System.out.println("Waiting for LiftOff");
- }
- }</span>
修改一下LiftOff类:
- <span style="font-size:14px;">package thread;
- public class LiftOff implements Runnable {
- private static int taskCount = 0;
- private final int id = taskCount++;
- public LiftOff() {}
- public void run() {
- System.out.println("startThreadId: " + id);
- try {
- Thread.sleep(1000);
- } catch (InterruptedException ignored) {
- }
- System.out.println("endTHreadId: " + id);
- }
- } </span>
运行结果:startThreadId: 0startThreadId: 1startThreadId: 2startThreadId: 3Waiting for LiftOffstartThreadId: 4endTHreadId: 0endTHreadId: 1endTHreadId: 2endTHreadId: 3endTHreadId: 4运行的结果反映了多线程运行的时候线程的调度。调度的规则主要由线程管理器来决定,在多核心的计算机中,线程管理器会把线程交由不同的cpu来完成。由于线程的调度机制并不是确定的,不同版本的jdk所得到的结果是不同的。对于打印结果的理解:运行之后哦main线程尝试创建5个线程,但在创建#3进程的时候时间片用完了,main的Thread进入等待队列,接着时间片论转到最先进入线程队列的#0进程->#0时间片用完(线程还没销毁)->时间片轮转到#1->#1时间片用完....(看不懂的要回头学一下操作系统中进程管理的知识)。四、使用Executors线程池由 Executor 框架提供。 Executor 框架将处理请求任务的提交和它的执行解耦。可以制定执行策略。在线程池中执行线程可以重用已经存在的线程,而不是创建新的线程,可以在处理多请求时抵消线程创建、消亡产生的开销。ExecutorService 的几个重要方法:1、shutdown方法:这个方法会平滑地关闭ExecutorService,当我们调用这个方法时,ExecutorService停止接受任何新的任务且等待已经提交的任务执行完成(已经提交的任务会分两类:一类是已经在执行的,另一类是还没有开始执行的),当所有已经提交的任务执行完毕后将会关闭ExecutorService。2、awaitTermination方法:这个方法有两个参数,一个是timeout即超时时间,另一个是unit即时间单位。这个方法会使线程等待timeout时长,当超过timeout时间后,会监测ExecutorService是否已经关闭,若关闭则返回true,否则返回false。一般情况下会和shutdown方法组合使用直接看代码:
- <span style="font-size:14px;">package thread;
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- import java.util.concurrent.Executors;
- public class Main {
- public static void main(String[] arges)
- {
- //ExecutorService exec = Executors.newSingleThreadExecutor();
- ExecutorService exec = Executors.newFixedThreadPool(3);
- for(int i = 0; i <5; i++)
- {
- try{
- exec.execute(new LiftOff());
- //Thread.sleep(1000);
- }catch(Exception e)
- {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- exec.shutdown();
- System.out.println("Waiting for LiftOff");
- }
- }</span>
运行结果:startThreadId: 0startThreadId: 1Waiting for LiftOffstartThreadId: 2endThreadId: 0 startThreadId: 3endThreadId: 1 startThreadId: 4endThreadId: 2 endThreadId: 3 endThreadId: 4 newCachedThreadPool()创建一个可根据需要创建新线程的线程池,newSingleThreadExecutor()约等于newFixedThreadPool(1)SingleThreadExecutor运行结果:Waiting for LiftOffstartThreadId: 0endThreadId: 0 startThreadId: 1endThreadId: 1 startThreadId: 2endThreadId: 2 startThreadId: 3endThreadId: 3 startThreadId: 4endThreadId: 4 CachedThreadPool运行结果:startThreadId: 0startThreadId: 1startThreadId: 2startThreadId: 3Waiting for LiftOffstartThreadId: 4endThreadId: 0 endThreadId: 1 endThreadId: 2 endThreadId: 3 endThreadId: 4 Executors还是有点难理解,需要很多的实战才能有更好的体会,这里点到为止。五、Callable 和 Future接口 Callable是类似于Runnable的接口,实现Callable接口的类和实现Runnable的类都是可被其它线程执行的任务。 Callable和Runnable有几点不同: (1)Callable规定的方法是call(),而Runnable规定的方法是run(). (2)Callable的任务执行后可返回值,而Runnable的任务是不能返回值的。 (3)call()方法可抛出异常,而run()方法是不能抛出异常的。 (4)运行Callable任务可拿到一个Future对象, Future 表示异步计算的结果。它提供了检查计算是否完成的方法,以等待计算的完成,并检索计算的结果。 通过Future对象可了解任务执行情况,可取消任务的执行,还可获取任务执行的结果。
代码示例:
- <span style="font-size:14px;">import java.util.concurrent.Callable;
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- import java.util.concurrent.Executors;
- import java.util.concurrent.Future;
- public class CallableTest {
- /** *//**
- * 自定义一个任务类,实现Callable接口
- */
- public static class MyCallableClass implements Callable{
- // 标志位
- private int flag = 0;
- public MyCallableClass(int flag){
- this.flag = flag;
- }
- public String call() throws Exception{
- if (this.flag == 0){
- // 如果flag的值为0,则立即返回
- return "flag = 0";
- }
- if (this.flag == 1){
- // 如果flag的值为1,做一个无限循环
- try {
- while (true) {
- System.out.println("looping.");
- Thread.sleep(2000);
- }
- } catch (InterruptedException e) {
- //如果线程被终止,打印提示
- System.out.println("Interrupted");
- }
- return "false";
- } else {
- // falg不为0或者1,则抛出异常
- throw new Exception("Bad flag value!");
- }
- }
- }
- public static void main(String[] args) {
- // 定义3个Callable类型的任务
- MyCallableClass task1 = new MyCallableClass(0);
- MyCallableClass task2 = new MyCallableClass(1);
- MyCallableClass task3 = new MyCallableClass(2);
- // 创建一个执行任务的服务
- ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3);
- try {
- // 提交并执行任务,任务启动时返回了一个 Future对象,
- // 如果想得到任务执行的结果或者是异常可对这个Future对象进行操作
- Future future1 = es.submit(task1);
- // 获得第一个任务的结果,如果调用get方法,当前线程会等待任务执行完毕后才往下执行
- System.out.println("task1: " + future1.get());
- Future future2 = es.submit(task2);
- // 等待5秒后,再停止第二个任务。因为第二个任务进行的是无限循环
- Thread.sleep(6000);
- System.out.println("task2 cancel: " + future2.cancel(true));
- // 获取第三个任务的输出,因为执行第三个任务会引起异常
- // 所以下面的语句将引起异常的抛出
- Future future3 = es.submit(task3);
- System.out.println("task3: " + future3.get());
- } catch (Exception e){
- System.out.println(e.toString());
- }
- // 停止任务执行服务
- es.shutdownNow();
- }
- }
- </span>
运行结果:
task1: flag = 0looping.looping.looping.task2 cancel: trueInterruptedjava.util.concurrent.ExecutionException: java.lang.Exception: Bad flag value!